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【PUBG】テストサーバーをプレイしてきたので「天候:霧」「Mini-14」「Kameshki」の情報と気付いたことをまとめ


 

PUBGでは「天候:霧」や新武器「Mini-14」の追加が含まれた大型アップデートのパッチノートが公開され、先日の2017/09/12より新パッチでのテストサーバーが開放されています。

(パッチノートはこちらの記事に翻訳してまとめていますので、ぜひ参考にどうぞ。)

さて、初の試みである動画撮影のテストも兼ねて、テストサーバーをプレイしてきました。

新しく追加された項目アップデート後の変化など気付いたことを以下にまとめていきます。

 

PUBGテストサーバー プレイ動画

PUBGのプレイ画面に字幕のみといった、簡素な編集となっています。

これから頻繁に動画アップロードしていきたいので、編集の腕を上げようと思います。

使用していたゲーミングキーボードが認識されず、緊急で特定キーの同時押しができないキーボードでプレイしており、左手の操作が散々なものとなっています。(もともとあまり上手くはありませんが)

戦闘エリア無視でKameshkiに行ったこともあり移動時間が多かったので、13分にカット編集してあります。

実際にテストサーバーをプレイして気付いた点をまとめていこうと思います。

 

「天候:霧」について

動画でも分かる通り、非常に見晴らしが悪いです。

索敵がしづらいが、何もないところを堂々と走っても敵に見つかりづらいっていう利点も。

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また、霧には以下のような特徴があると感じました。

  • 近距離であれば霧のエフェクトはあまり無い
  • 一定の距離から霧によってかなり視界を遮られる
  • 高所から見下ろすと霧が濃くて見づらい
  • それに比べて見上げる場合は少し見えやすい

基本的に高所が強いとされていたPUBGですが、霧の場合は少し考えるべきなのかなと。

 

新しい町「Kameshki」について

マップ北東「Stalber」のさらに東に位置するのが新しい町「Kameshki」です。

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建物の数は少なく、物資量的にはSoloやDuoモードに適しているのかなという印象。

家の形状や並び方はとても優秀で、慣れれば立ち回りやすい町であると言えます。

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また海岸沿いなので車両が比較的見つけやすく、移動にはそこまで困らないはず。

しかし範囲によっては厳しいかも。筆者もマップ西端まで大移動させられて泣きそうだった。

 

新武器「Mini-14」について

基本性能やダメージなど、こちらの記事にまとめています。ぜひ参考にしてみてください。

この記事には、実際に使ってみた感想をまとめておきます。

ほとんどブレない

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  • スナイパーライフル用補正器
  • スナイパーライフル用クイックドローマガジン
  • 4xスコープ(2xスコープ)

以上のアタッチメントで実際に使用しましたが、とにかく低反動で使いやすかった

同じ通常入手が可能なDMRでは、SKSが比較対象に挙がると思うが、Mini-14の方が評価が高いです。

Mini-14の方がアタッチメントが簡単に揃う(SKSは5種類のアタッチメントが装着可能)し、弾が5.56mmなのでSCAR-LやM416などのアサルトライフルと合わせて持ちやすいという理由からですね。

威力も低いわけではない

動画から切り抜いたこのシーンですが、Lv3ヘルメットを装着した敵をヘッドショット2発で倒しています。

元からヘルスが削れていたのかは不明ですが、もしかしたらAKMのヘッドショットと同等の50ダメージ前後を出している可能性があります!

Mini-14はDMRに分類される銃の中ではダメージが低いかもしれませんが、十分戦えるレベルの威力は備えており、かなり実用的で扱いやすい武器であると個人的には思いました。

 

情報と気付いたことまとめ

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天候:霧

  • 近距離だと霧エフェクトは少ない
  • 一定距離を超えると視界が遮られる
  • 高所から見下ろすと霧が濃くて見づらい
  • それに比べて見上げる場合は少し見やすい

Kameshki

  • マップ北東に位置する小さい町
  • 物資量的にはSolo,Duoに適している
  • 家の形状,並び方は優秀で立ち回りやすい

Mini-14

  • アタッチメントは3種類でスナイパーライフル用のもの
  • とにかく低反動で扱いやすい武器
  • Lv3ヘルメットをヘッドショット2撃(ヘルスが元から削れていた?)

今回のプレイでは以上のことが分かりました。

Mini-14のダメージについては未確定なので要検証ですね。

「天候:霧」や新しい町「Kameshki」、新武器「Mini-14」の追加が含まれるアップデートは今週末に本サーバーに適用されるので、ぜひ実装時のプレイの参考になれば嬉しいです!