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【Realm Royale】武器調整アップデート:等級ごとのダメージスケーリング変更、非クラス武器の弾速が上昇しヒット判定が小さくなるなど

【Realm Royale】武器調整アップデート:等級ごとのダメージスケーリング変更、非クラス武器の弾速が上昇しヒット判定が小さくなるなど

基本プレイ無料バトルロイヤルゲーム『Realm Royale(レルム ロイヤル)』テストサーバーがオープンし、最新の武器調整アップデートが適用されています。

テストサーバーへの参加方法やダウンロード手順についてはこちらを参考にしてみてください。最新アップデートのパッチノート全文は以下からどうぞ。

Realm Royale 2018/06/27PTS(テストサーバー) アップデート

最新アップデートでは、各武器のレティクルの更新やダメージや弾速の変更など、武器全般のさらなる調整が行われています。

現時点ではテストサーバーにのみ適用されており、ライブサーバーに適用する前にさらに内容が調整される可能性があります。

アルファパック(おそらく全員に配布)

  • Alpha Spray
  • Alpha Chicken
  • Alpha Avatar
  • マウント: Kaleidoscope Horse
  • Tpose Emote

Weapons

今回のアップデートの目的は武器の使用感や撃ち合いをより良くするためのものです。武器の反応をより良くし、それぞれの武器を差別化し、使用時により満足感が得られるよう努力しました。

  • 武器のクロスヘア(十字の照準?)を変更しました
  • Bow(下記の情報より、恐らくCrossBowのこと?)は常に完璧な精度になり、レティクルがサークルに変更されます
  • 銃のエイム時の精度変化し、十字のレティクルになります。
  • 発砲時の画面効果を向上しました。
  • 命中時の特殊画面効果を向上しました。
  • それぞれの武器のレアリティによる威力上昇を100%/125%/150%/175% から 100%/120%/140%/160%に変更しました。
  • 全ての非クラス専用武器は非常に速い弾速に統一されます(1500、恐らく現Verのリボルバーと同じ)
  • 全ての非クラス専用武器の弾の当たり判定は統一され、小さくなります。

武器

  • Auto Rifle (基本DPS=400, 1発あたり80)
  • – 連射速度が向上し、距離による威力の減衰が無くなります。
  • Burst Rifle 新武器 (基本DPS=413, 3発あたり330)
  • – 3連射,距離減衰無しです。
  • Crossbow (基本DPS=591, 1発あたり 325)
  • – 距離による威力の減衰が大きくなり、常に完璧な精度になりました。
  • Heirloom Rifle (基本DPS = 500, 1発あたり = 300)
  • – 連射が早くなり、装填数が増加します。
  • Revolver (基本DPS = 556, 1発あたり400)
  • – 距離による威力の減衰が大きくなります。
  • Shotgun (基本DPS = 500, 1発あたり500)
  • – 撃った後の硬直が(?)1.1秒になります。
  • Slug Rifle (基本DPS = 444, 1発あたり400)
  • – 距離による威力減衰が無くなりました
  • Venom Pistol(基本DPS= 600, 3発あたり= 420)
  • Sword (基本DPS = 556, 1発あたり500)

バグ修正

  • ジャンプ中のヒットボックスとアニメーションを修正。
  • ダイアモンドのランクの時のアイコンが間違っていたのを修正。
  • まれにブロンズ5から上がれなくなる不具合を修正
  • リロード中にマウントすることでリロード時間を無視できたのを修正

-Venom Pistolに距離減衰が無かったのを修正

情報元:Steam

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