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【PUBG】ライブサーバーアップデート#17.1:Sanhokがプレイヤーのレートに基づいてマッチメイキングされるように変更予定、その他多数のバグ修正

【PUBG】ライブサーバーアップデート#17.1:Sanhokがプレイヤーのレートに基づいてマッチメイキングされるように変更予定、その他多数のバグ修正

『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS』最新ライブサーバーアップデート#17.1のパッチノートが公開されました。

PUBG ライブサーバーアップデート #17.1

7月12日(木)11:00~14:00の間、ライブサーバーにてメンテナンスが実施されます。パッチノート全文は以下からご覧ください。

Sanhokのレートマッチメイキングがオンになる予定

Sanhokに関するプレイヤーからの多くのフィードバックを確認した後、ライブサーバーのSanhokのレートマッチメイキングをオンにする予定です。

ゲームプレイ

  • ピックアップトラックのオフロード性能を向上しました。
  • すべてのSMGにおいて、アイアンサイトのデフォルト設定を100mに修正しました。
  • クロスボウのゼロインが、スコープを装着しても25mに固定するよう修正しました。

不具合修正

  • 4xスコープ(ACOG)の照準がSLRで正常に表示されない問題を解決しました。
  • 運転中に席を変えた直後、すぐ狙えない問題を解決しました。

情報元:Steam

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